斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

值得注意的心血是,导致决策时间点大幅延后,战神吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,工作开发团队自己主动提出了终止项目的砍重建议。

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,
”他补充道,
吉田修平解释道,吉田强调,该项目并非《战神》系列作品,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。直至成本高企。
近日,然而,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,